Simple DirectMedia Layer

Simple DirectMedia Layer
Luoja Sam Lantinga
Kehityshistoria
Vakaa versio 2.30.4 ()[1]
Tiedot
Ohjelmistotyyppi ohjelmakirjasto
Ohjelmointikielet C
Lisenssi zlib-lisenssi
Aiheesta muualla
Verkkosivusto
Versiohallinta
SDL:n käyttö Linux- ja OpenGL-peleissä sekä muiden komponenttien yhteydet.

Simple DirectMedia Layer (SDL) on kirjasto, joka luo yhtenäisen ohjelmointirajapinnan eri ympäristöihin helpottaakseen multimediapohjaisten ohjelmien ohjelmointia.

SDL on kehitetty videopelien ohjelmointiin. SDL on avointa lähdekoodia: versioon 1.2 saakka kirjasto on julkaistu LGPL-lisenssillä ja versiosta 2.0 alkaen vähemmän ehtoja asettavalla zlib-lisenssillä.[2]

SDL on toteutettu C-kielellä.[3] Kirjastoa voidaan käyttää ainakin Ada, C, C++, C#, D, Go, Lua, OCaml, Pascal, Python ja Rust -ohjelmointikielien kanssa.[4]

Kirjastoon on lisätty tuki Wayland ja Mir -ikkunointijärjestelmille aiemman X Window System tuen rinnalle.[5]

  1. Release 2.30.4, (viitattu ). Tieto on haettu Wikidatasta.
  2. Licensing the Simple DirectMedia Layer library libsdl.org. Viitattu 26.3.2020. (englanniksi)
  3. About SDL libsdl.org. Viitattu 26.3.2020. (englanniksi)
  4. SDL Language Bindings libsdl.org. Viitattu 26.3.2020. (englanniksi)
  5. Some of Linux’s Most Popular Games Will Run Natively On Mir omgubuntu.co.uk. Viitattu 4.11.2017.

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy